除了检查战舰的超强磁场环境耐受程度外,还有战舰各类别主炮在这个环境中使用的受影响程度。
div css=&ot;ntentadv&ot; 诸如阳电子炮在此环境中的射击轨迹研究、电磁轨道炮炮弹的被磁化风险等级、磁场护盾在强磁场环境中使用的注意事项等等等等,一切都需要去检验。
因为这场战争不可能就愣愣地在某一个星空位置开打,所以舰队要的是全局参数,也就是科学家必须对这颗中子星的磁场进行研究,得到它的各种磁场数据信息、短磁暴信息。
然后将之写成具体数据,再将他们统筹到战舰的火控系统之中,如此方能让每艘战舰知道自己在哪个位置该用怎样的姿态去打击目标。
像这些战场环境方面的信息收集,在当年与坤泰文明一战之后,人类已经算轻车熟路,因此联军舰队一抵达,就有条不紊地展开了这方面的工作。
除却战场环境信息收集,那就是对三颗岩质行星的布置了。
按照计划,联军与人工智能的第一战场,将会在这三颗岩质行星轨道附近发生,重点是第二轨道上的岩质行星。
之所以不是最远的第三轨道行星,原因是等到人工智能意识体抵达的年份,这颗行星刚好绕到红矮星的另一面去了。
那时候,第二轨道的岩质行星恰好运行到人工智能意识体舰队来的方向上。
当然,如果人工智能意识体舰队抵达之后来个大绕后,那就另当别论了,毕竟怎么走是它的自由。不过联军司令部有理由认为它不会那么傻,因为它如果那样做的话,其舰队首尾就会暴露在位于各自防线上的联军舰队眼皮下。
若如此,到时候前后拉开夹击,再把战线拉得开一些,绝对能让人工智能意识体因通讯延时而首尾不能相顾。
而之所以要依托三颗岩质行星建立防线,目的就很明确了,就是要切断人工智能舰队补给的可能性。
当然,如果人工智能舰队意识体铁了心了要拿下一颗行星作为补给点,那联军舰队大概率是受不住的,毕竟数量优势在那里。
因此在作战计划中,还有第二战场,那就是一处较为靠近中子星的地方,确切的说是靠近双星系统共同质心的某处虚空。
在作战中,第一战场交战后,联军司令部就会想办法运用战术,将人工智能舰队引到第二战场处,然后利用更为复杂的战场环境对其进行歼灭。
所以其实认真来说,第二战场才是本次战争的重点。
联军司令部已经测算过了,人类的战舰性能要比耐尔文明的要好得多,所以人类战舰能正常发挥战斗力的环境,耐尔文明战舰就不一定行了,因此只要能把人工智能意识体舰队引诱到第二战场,那这场战争就算十拿九稳了。
不过怎么引诱倒是得好好考究一番,毕竟诱敌深入古往今来都不容易。