第一二六章 还要升级(2 / 2)

不过,装备并不是没收获。

陈兵意外的发现当中有增加杀怪经验的装备,再仔细翻查,最后找到了好几件。

能增加杀怪经验的装备可是好东西,在游戏里属于超稀有级别,装备品质往往暗金级别,但稀有程度不逊于传说,价格比传说装备贵,还供不应求,想买都买不到,每次有增加杀怪经验的装备出现,都会被争得头破血流,基本是只有极有钱,或者运气极好的资深玩家手里,才会有增加杀怪经验的装备。

陈兵屠杀了一千多万玩家,掉落的装备中,增加杀怪经验的装备有七件,扣除重复的,陈兵能装备的有5件,叠加后能增加35的杀怪经验。

都是些三四十级的装备,本来以陈兵的等级,这些装备等级太低了,基本没用。

哪怕是暗金装备,等级差了三十多级,提供的属性已是无法让玩家顺利杀怪练级了,装备了杀怪效率会大幅下降,还不如不装备。

但陈兵没所谓啊,他不用自己动手,装备属性再差也没事。

找完装备后,陈兵再翻查那些物品道具,想看看有没有增加杀怪经验的物品。

然后他找到了好几瓶增加杀怪经验的经验药剂和几张魔法卷轴。

7瓶初级经验药剂,使用后在30分钟内增加50杀怪经验。

5瓶种级经验药剂,使用后30分钟内增加70杀怪经验。

2瓶高级经验药剂,使用后30分钟内增加100杀怪经验。

魔法卷轴是是经验卷轴,效果和高级经验药剂差不多,不过更为稀有,使用后可对最多不超过六人的队伍内的所有人生效。

经验卷轴的数量更少,加起来只有5张。

经验药剂和经验卷轴加起来,差不多能让陈兵用10个小时。

经验药剂和经验卷轴在游戏里自然也是十分稀罕的东西,获得途径也十分单一,基本只有在做高难度公会任务时,才有极小几率获得,虽然可以交易,但极少外流,偶尔有公会玩家获得了,不是自己使用,就是卖给了自家公会。

能用这东西的,往往也就是大公会的一线开荒精英玩家,并且也不是想用就能用,都是在关键时候要冲级了,才会选择使用。

这次也就是陈兵杀了数量恐怖的公会玩家,不然想见到经验药剂和经验卷轴都难,这东西基本是大公会专属,难得一见,算是游戏鼓励公会发展的奖励。

得了大半套的经验装备,还有经验药剂和经验卷轴,陈兵看着不由蠢蠢欲动了。

药剂加装备,杀怪经验增加了一倍多,他再具现毁灭战舰出来,哪怕等级已是到了65级,升级经验暴涨,24个小时等级还是能加很多级啊!

过一会就有20万人来攻打的消息陈兵自然已是收到,这次的二十万人大多都是公会玩家,要是杀了他们,说不定还能再掉点加经验的东西出来。

陈兵已在蛮荒森林找到了一处比较合适的地方,准备迁移家园领地过去了的,见到这些东西,陈兵决定改一改计划。

本源之血的精神力爆发还有两次,再用一次,让等级再暴涨个十几级,也是个不错的选择。

等他的等级升到了80级,穿上80级得装备,逆天属性下,站着被的玩家都破不了他的防御,人再多又如何!

不说他,勇者史莱姆的反击就能让所有人死亡!