第54章 点杀与守尸(1 / 2)

很快,方灿就拿下了对方队伍。

战斗画面刚切开,方灿就看到对面队长大喊:

“你们之前追我们追得也太厉害了

就不能放过我们一下吗”

在非战斗的情况下,其他队伍说的话是能听得见的。

到底是邻国,他们说的话,方灿他们都听得明白。

然后都表示很无语。

方灿:“这是pk比赛,我们放不过的

就算我们放过你们,其他队伍也可以点你们”

而你们即便逃跑了,那也属于败方

我们则不费吹灰之力就赢下比赛

你们还能再输一场,你们自己看着办吧”

对面队长:“等下你们还要点我们”

方灿:“现在保护时间还在,你们可以继续跑啊”

对面队长:“怎么跑也跑不过你们啊”

方灿:“我们现在又没骑着马”

早在传送到准备室的时候,坐骑就自动收回了。

但是人物属性并没有受到影响。

对面队长:“算了算了,反正逃不过你们,

你们继续点吧反正我们也打不过”

方灿:“那我不客气了”

再次切入战斗,对面还是风阵。

这次方知道对面的门派了除了队长,

上来就封印了五庄观,并让山鸡继续小死队长。

上次封不中,不代表这次封不中,还是先控制五庄。

虽然不知道队长到底是什么门派,

但看是魔族巨魔王造型,一般不是魔王就是狮驼,

除非开错阵。

以第一场一回合解决的情况来看,

就算没有降属性封,飞扬跟大毛再加上宝宝补刀,

还是能够解决掉的。

飞扬求稳,直接当头一棒。

虽然没有敲死,但打了不少血。

没想到大毛也来了个求稳,给了一个三昧真火。

直接把队长给烧死了

点杀,确实用单法才是最保险的。

因为群法会分灵,给目标造成的伤害不如单法。

所以单法才会更保险。

但这点,之前方灿并没有跟飞扬和大毛提起,

他们两个能够想到这方面,

可见他们已经上道了,对梦幻的pk有了一定的意识。

梦幻需要每个人的都有pk意识。

比如在听到指挥的指令后,

能够迅速知道用什么技能配合。

或者在恰当的时候,报告自己的情况,

比如愤怒达到可以放晶清或者罗汉这种大特技时,

会及时报告指挥,

指挥才能及时做出下一回合的指令。

每个队友的pk意识强了,

合作久了,就会磨练出默契。

默契就是不用指挥讲得太仔细,

大家就已经知道要做什么了。

而飞扬和大毛的这点pk意识,

就是方灿之前带他们闯关时,

杀难度怪培养出来的。

因为那些有难度的怪,往往需要逐个击破。

方灿一说集火,他们就知道怎么做了。

又是一回合解决了队长,

对面估计心态又崩了一次。

第二回合,方灿封了对面化生,

让他们无法恢复气血。

至于对面的两个法系,抗性也有限。

当中的龙宫,也被点死了。

不过这次,山鸡小死对面龙宫没有中。

方灿:“守尸,就是目标虽然已经倒地,

但法术,一般是群体法术,

还是对着倒地的目标施放。

或者攻宠,也对着倒地目标攻击。

这样,假如对面拉起倒地目标,

我们又能迅速让目标再次倒地,

我们就守尸成功了。

守尸守好了,对方就浪费了一次行动,

或者说,浪费了一个救药。”

大毛很快领悟,

在下一回合,他就对着对方的龙宫群秒。

又用宝宝对着对面龙宫攻击。

其他人的宝宝也对着龙宫攻击。

果然,对方的一只宝宝用九转回魂丹拉起了龙宫,

但龙宫比这只宝宝速度快,

要放到最后才能出手。

而方灿这边有两只海毛虫的速度更慢,

导致龙宫刚站起来,就被两只海毛虫给拍死了。

龙宫再次倒地

后面基本没悬念了。

方灿趁机继续给朋友讲解:

“大毛因为速度比较快,所以他人没能守到尸。

一般情况下,用速度最慢的单位拉人,