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阅读须知:
其他作者朋友都说设定别写太多,写作的时候带一点就行,我呢喜欢让大家看得明明白白的。
较真的书友可详细阅读,数据炸脑的书友请避过
本小说属于完全真实的传奇游戏,所以与网上其他类型都不相同,以下数据大川经过大量建模测试,胡编滥造而成ˉˉ。
本作三职业体系完全分开,不再是游戏里只有魔御和魔法值,包括药物和装备属性全部分开。
战士,物攻近战体系,四阶后拥有斗气值可以使用中远距离剑气攻击。
法师,魔力体系,魔法攻击消耗魔法值,近战能力基本为0。
道士,真气体系,道术攻击消耗真气值,拥有一定的近战能力。
当然,三职业体系不是绝对的,还是要根据属性加点来均衡。
以下对任务属性进行详解
人物:东方霸华国
所属势力:玛法王国
声望:0默默无闻
职业:平民0级
阶位:无
修为点:0
生命值:5050耐力105
物理攻击:33力量150202
魔法攻击:0魔力00202
道术攻击:0真气00202
物理防御:1515力量150101
魔法防御:0魔力00101
道术防御:0真气00101
体力值:707050耐力102人物自带50,1点体力值可全速奔跑百米,半速以下行走两百米,正常攻速挥剑10次。
饥饿值:100100人物自带,每5分钟扣除1点,人物下线睡觉每1小时掉1点,战斗奔跑时扣除加倍。
饥饿值低于30点时,每低1点体力值消耗增加5,0点人物死亡。
攻速:1251敏捷5x005015扣除腕力后的力量1500114次2s人物自带1点攻速,可额外消耗体力值突破数值,每增加10攻速,体力值消耗加倍。
移动速度:251敏捷x0307扣除负重后的力量14005321s人物自带1点移动速度,可额外消耗体力值突破数值,每增加10移动速度,体力值消耗加倍。
注:前文提过,因为力量增加的攻速和移动速度不恒定,力量增加的攻速因当前腕力情况进行增减,力量增加移动速度因当前负重情况进行增减。
所以在加号后面单独列出来。
施法距离:0精神力3
施法:0精神力3
灵敏度:5敏捷51
视力:150敏捷510人物自带100
魔法施法速度加成:0精神力02魔力01
道术施法速度加成:0精神力02真气01
施法速度加成说明:不同的技能已经技能需求的施法速度不同。
举例0级火球术的施法速度是3s,也就是次3s,那么当施法速度加成达到100时,施法速度变成15s。
火球术0级,消耗8点魔法值凝聚火元素向目标发射一枚火球,对目标造成魔法攻击12的魔法伤害。
3魔力02概率触发1级灼烧每秒扣除生命值1点,持续时间1魔力5,施法间隔3s。
精神力感知范围:方圆0精神力03
跳跃高度:07505敏捷5005人物自带05,发力技巧、弹跳技巧达标的极限高度,极限跳跃距离为移动速度米数。
负重:6负重可以超上限,移动速度、跳跃高度、距离按比例降低,体力值消耗按比例增加。
腕力:015力量151手部抓握的装备算腕力,如武器,盾牌
穿戴重量:030力量152身上穿的其他装备算穿戴重量
背负重量:6175力量155空间背包,普通背包,乃至肩扛石头
生命值回复速度:06点s01耐力10005人物自带01点s
魔法值回复速度:0点s魔力0005
真气值回复速度:0点s真气0005